PROSES
PRODUKSI VIDEO
Terdiri
dari 3 sub proses : Pre-Production, Production, Post
Production.
1. Pre-Production
Preproduction atau Pra Produksi merupakan tahapan perencanaan. Secara
umum merupakan tahapan persiapan sebelum memulai proses produksi
(shooting film atau video).
Dengan lahirnya teknologi digital video dan metode nonlinear editing maka proses produksi video menjadi lebih mudah. Ketika kita akan memulai sebuah proyek, terkadang kita telah memiliki stock-shoot/footage video yang kita butuhkan, untuk itu kita harus melakukan peninjauan ulang segala kebutuhan sesuai dengan cerita yang akan kita buat.
Artinya, kita harus mempersiapkan footage video yang telah ada, fotografi, diagram dan grafik, gambar ilustrasi, atau animasinya. Tetapi banyak pula para videographer yang memulai dari awal atau dari nol.
Pada intinya tujuan pra produksi
adalah mempersiapkan segala sesuatunya agar proses produksi dapat
berjalan sesuai konsep dan menghasilkan suatu karya digital video
sesuai dengan harapan.
- proses penuangan ide (proposal) produksi
- Title goals / Judul Tujuan
- Audience / pemirsa
- Title Genre - Doom type game, nonprofit web site, kiosk, etc. / Judul Jenis Karya - jenis permainan Doom, situs web nirlaba, kios, dll
- Marketing requirements / Penentuan Pemasaran
- Budget parameters / Anggaran Dana
- Schedule requirements / Penentuaan Jadwal Pelaksanaan
- Desain
- Berita / konten / jasa
- Arsitektur Informasi
- Visual dan suara
- Teknis
- Interaksi
- Navigasi
- Perencanaan Produk,
- Storyboard / konten garis
a. Menentukan lingkup proyek
- berapa banyak halaman, suara, animasi, dll
b.Tentukan aliran proyek
- organisasi dan navigasi
c. Dari ini
datang informasi yang dibutuhkan untuk sisa rencana
produksi
2. Penganggaran
a. Produksi
b.Konten ahli dan
konsultan lainnya
c. Hak akuisisi & izin
d. Pengujian
e. Duplikasi atau
hosting versi uji
3. Penjadwalan
a. Hak akuisisi & izin
b. Konten produksi
c. Konten akuisisi (video,
teks, gambar, dll)
d. Rekayasa perangkat lunak
e. Pengujian
4. Aset manajemen
a. Organisasi
b. Penamaan konvensi
c. Revisi manajemen
d. Backup
5. Pengujian
a. Pengguna pengujian
b.Konten pengujian
c. Fungsional pengujian
6. Staf
a. Berapa banyak staf
di-rumah
b.Berapa banyak kontraktor
c. Siapa melakukan apa
7. Pembayaran tonggak
· Dokumentasi
a. Desain
b. Rencana Produksi
· Kumpulkan tim
a. Designer
b. Produsen
c. Teknis desainer
d. Seni Direktur
e. Audio produser
f. Penulis dan
editor
g. Grafis seniman
h. Programmer / coders HTML
i. Komponis /
suara desainer / musisi
j. Konten spesialis
k. Teknis asisten
l. Produksi asisten
m. Hak dan peneliti
n. Pengacara
· Membangun prototype
a. Menguji arah
desain
b. Buktikan keluar komponen teknologi
baru
c. Dapatkan semua
orang pada halaman yang sama tentang apa proyek
d. Lihat bagaimana
tim bekerja sama
· pengurusan
hak cipta dan
· penandatanganan
kontrak dan pembiayaan.
Proses
kerja Pre Produksi :
Secara singkat praproduksi yaitu menentukan ide cerita kemudian
mensketsakan beberapa adegan penting ke dalam bentuk naskah cerita.
Lalu dibuat Storyboard untuk menerjemahkan naskah menjadi cerita yg
lebih mendetail. Dibuat Karakter tokoh & background awal.
Lalu membuat Keyframe.
Test
Shot, yaitu sebuah rangkaian pendek
gambar yg dirender dgn full color untuk memastikan teknik pergerakan
dan renderingnya.
Sebelum proses cells animation sendiri dimulai,
dibutuhkan konsep cerita yang harus dibuat dalam bentuk narasi
Beberapa
elemen yang perlu menjadi pertimbangan pra produksi
- Apakah tujuan dan pesan yang ingin disanpaikan? Dan apa essensinya
- Siapa pemirsa yang akan di tuju? Siapa yang akan menjadi pengguna akhir dari karya ini?, seperti apa flat form pemutaran multimedia mereka?
- Apa keinginan klien?
- atau membuat sesuatu yang sama sekali baru?
- Apakah sarana yang menunjang untuk pembuatan proyek telah terpenuhi?
- Menginventarisir perangkat lunak yang dibutuhkan.
- Menginventarisir Orang yang terlibat serta pembagian job deskripsi
- Membuat schedule kerja.
- Merancanakan biaya yang dibutuhkan
- Merencanakan pendistribusian hasil kerjqa.
- Mengupdate hasil kerja
Misalnya
Proses Pembuatan Film
Outline
Untuk mempermudah membuat proyek video, maka kita harus membuat sebuah rencana kasar sebagai dasar pelaksanaan. Outline dijabarkan dengan membuat point-point pekerjaan yang berfungsi membantu kita mengidentifikasi material apa saja yang harus dibuat, didapatkan, atau disusun supaya pekerjaan kita dapat berjalan. Outline dapat disusun dengan rekan kerja atau dengan klien kita, supaya kita dapat menghasilkan sebuah visi dan persepsi yang sama tentang langkah pelaksanaan proyek yang akan dibuat.
Untuk mempermudah membuat proyek video, maka kita harus membuat sebuah rencana kasar sebagai dasar pelaksanaan. Outline dijabarkan dengan membuat point-point pekerjaan yang berfungsi membantu kita mengidentifikasi material apa saja yang harus dibuat, didapatkan, atau disusun supaya pekerjaan kita dapat berjalan. Outline dapat disusun dengan rekan kerja atau dengan klien kita, supaya kita dapat menghasilkan sebuah visi dan persepsi yang sama tentang langkah pelaksanaan proyek yang akan dibuat.
Script/Skenario
Dengan
menggunakan outline saja sebenarnya sudah cukup untuk memulai tahapan
pelaksanaan produksi, tetapi dalam berbagai model proyek video,
seperti iklan televisi, company profile, sinetron, drama televisi,
film cerita dan film animasi tetap membutuhkan skenario formal yang
berisi dialog, narasi, catatan tentang setting lokasi, action,
lighting, sudut dan pergerakan kamera, sound atmosfir, dan lain
sebagainya.
Storyboard
Apabila
kurang cukup dengan outline dan scenario, maka kita dapat pula
menyertakan storyboard dalam rangkaian perencanaan proses produksi
kita. Storyboard merupakan coretan gambar/sketsa seperti gambar komik
yang menggambarkan kejadian dalam film. Di dalam gambar tersebut juga
berisi catatan mengenai adegan, sound, sudut dan pergerakan kamera,
dan lain sebagainya. Penggunaan storyboard jelas akan mempermudah
pelaksanaan dalam proses produksi nantinya
Rencana
Anggaran Biaya
Ketika
kita sedang mengerjakan proyek professional ataupun pribadi, maka
sangat dianjurkan untuk merencanakan anggaran biaya produksi. Dalam
proyek professional, rencana anggaran biaya berguna untuk mengamankan
keuangan perusahaan. Tanpa anggaran biaya yang terencana, dan hanya
mengandalkan spekulasi, maka prosentase kerugian akan menjadi besar.
Rencana anggaran biaya meliputi gaji untuk kita, rekan kerja, actor
dan talent lainnya (effect specialist, graphics designer, musisi,
narrator, dan animal trainers), begitu pula dengan pembelian kaset
DV, biaya sewa lokasi, kostum, properties, sewa peralatan, catering
dan yang lainnya
2. Production
Tahap produksi merupakan
tahap ketika proyek multimedia di render kemungkinan terjadi
menghadapi masalah-masalah misalnya ketika file grafis lenyap dari
server atau lupa mengirim, ketika suara hilang ataupun hard disk
mengalami crash.
Proses
ini terdiri dari :
a. Konten Penciptaan
o Grafis
o Teks
o Animasi
o Video
o Suara EFX
o Musik
o Grafis
o Teks
o Animasi
o Video
o Suara EFX
o Musik
b. Pemprosesan isi: Proofing,
editing, assembly, formatting, compression, Sesuaikan dengan isi,
tujuan pesan mungkin juga pengguna dari produk ini
o Proofing / pemeriksaan
o Mengedit
o Majelis
o Format
o Kompresi
o Mengedit
o Majelis
o Format
o Kompresi
c. Penciptaan Perangkat
Lunak
o Authoring
o pengembangan perangkat lunak kustom
o Menerapkan perilaku interaksi judul
o Penerapan database dan layanan backend lainnya
o Authoring
o pengembangan perangkat lunak kustom
o Menerapkan perilaku interaksi judul
o Penerapan database dan layanan backend lainnya
d. Pengintegrasian isi dan
software harus memudahkan pelanggan/ pengguna untuk
mengakses atau menggunakannya, serta software yang digunakan
harus up date
o Sangat
dekat hubungan antara konten dan piranti lunak
o Salah satu tidak dapat melanjutkan jauh tanpa yang lain
o versi perangkat lunak berhasil dan konten berjalan dengn baik
o Salah satu tidak dapat melanjutkan jauh tanpa yang lain
o versi perangkat lunak berhasil dan konten berjalan dengn baik
e. Merevisi desain
o pengujian informal pengguna
o pengujian formal pengguna
o Berdasarkan hasil tes, merevisi dokumen desain
o pengujian informal pengguna
o pengujian formal pengguna
o Berdasarkan hasil tes, merevisi dokumen desain
f. Pembekuan desain
g. Merevisi isi dan
software mengikuit desain akhir, produk yang terbaik biasanya
hasil dari umpan balik yang berkesinambuangan dan modifikasi yang
yang di implemantasikan pada seluruh proses produksi
h. Membangun versi Alpha
Ditetapkannya fungsionalitas, mayoritas melengkapi implementasi,
mengintegrasikan semua modul lengkap dengan judul dalam bangunan
i. Pertama pengujian
dan pelaporan bug untuk kesalahan fungsional dan
konten
j. Mengevaluasi laporan
bug dan menentukan yang akan diperbaiki
Mengevaluasi setiap hambatan yang terjadi, hasil evaluasi harus
dibuat catatannya serta catatan antisifasinya ini penting untung
pegangan proyek berikutnya yang akan dibahas pada saat memulai proyek
selanjutnya, untuk menge-liminir kesalahan serta gangguan
k. Merevisi perangkat
lunak dan konten didasarkan pada evaluasi bug
temuan – temuan dijadikan acuan untuk merisi kekurangan baik,itu
berupa software atau isi.
l. sisa bagian Lengkap dari
judul
m. Membangun versi
Beta judul lengkap
fungsionalitas penuh, tidak sepenuhnya diuji
fungsionalitas penuh, tidak sepenuhnya diuji
3. Post
Production
Setelah
proses produksi maka akan dihasilkan footage atau koleksi klip video.
Untuk membangun dan menyampaikan cerita, maka harus mengedit dan
menyusun klip-klip tersebut dan tentu saja menambahkan visual
effects, gambar, title dan soundtrack. Proses diatas disebut dengan
postproduction atau pasca produksi. Berikut ini merupakan aplikasi
dari Adobe yang khusus dirancang untuk proses pasca produksi :
- Adobe Premiere Pro, aplikasi editing yang real‐time untuk para professional dalam bidang digital video production.
- Adobe After Effect, sebuah aplikasi khusus untuk Motion Graphics dan Visual Effect
- Adobe Audition™, aplikasi professional untuk pengolahan audio digital.
- Adobe Encore™ DVD, aplikasi professional untuk DVD authoring.
Selain
aplikasi-aplikasi diatas, dikenal pula dua aplikasi grafis
professional yang juga memainkan peranan penting dalam menghasilkan
elemen grafis berkualitas tinggi, aplikasi tersebut adalah Adobe
Photoshop® dan Adobe Illustrator®. Pada bab lain akan dibahas pula
metode integrasi berbagai produk Adobe untuk keperluan pasca produksi
Proses Ini
Meliputi
- Pengujian versi
Beta dan pelaporan
bug untuk kesalahan fungsional dan konten
- Proof content / Bukti konten - teks, gambar, suara, kredit, dll
- Proof interaction / Bukti interaksi - link yang benar, tanggapan, tindakan
- Check for unexpected interactions /Periksa interaksi tak terduga - desain adalah selalu tidak lengkap dan tidak mengantisipasi segala sesuatu yang dapat terjadi
- Check for crashes/ Periksa untuk crash
- Mengevaluasi laporan
bug dan menentukan yang akan diperbaiki
- Merevisi perangkat
lunak dan konten didasarkan pada evaluasi bug
- Ulangi tes, laporan, merevisi siklus sampai bug dikurangi
sampai tingkat yang dapat diterima
- Lepaskan Golden Master
ke publik untuk situs web atau
manufaktur
- Arsip semua
bahan produksi
- Sumber aset - foto,
video & kaset audio, dokumen, dll
- Master file digital - grafis,
audio, teks, video, dan hal lain dalam resolusi
tinggi, format diedit
- Akhir aset
- Perangkat Lunak
- alat Kustom
- Dokumentasi
- Sumber aset - foto,
video & kaset audio, dokumen, dll
- Menyampaikan Arsip & Dokumentasi untuk
klien
- Promosikan situs
No comments:
Post a Comment